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Regolamento Raid WOTLK Patch 3.2
Saturday September 05 2009 - submitted by Dvorak at 06:40pm 0 Comments

Raiding Time

21.00 - 24.00

Loot e Prezzi Item
I loot saranno assegnati tramite l'utilizzo del sistema EPGP

Rank
RAIDER
- 60% di attendance
- accesso alla guild vault
- priorità sul bid di pattern epici
- priorità di assegnazione item particolari di craft

ELITE
- attendance è inferiore al 60%

TRIAL
- nuovi entrati in gilda o giocatori tornati da un afk considerevole previo consulto con il CL
- guadagnano EP come tutti gli altri ed hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE.
- durata del rank 2 mesi

SOCIAL
- giocatori senza pretese
- joinano i raid solo su richiesta degli officer
- giocatori con attendance inferiore al 30%, in caso di giocatori RAIDER o ELITE si ricomincia dal livello trial (per un periodo a discrezione del GM/CL) con 250 EP (in caso di EP maggiori di 250) o 0 EP (se gli EP minori di 250) e tutti i GP
- non guadagnano EP come tutti gli altri
- hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER, ELITE e TRIAL

Ingresso in raid
L'ingresso in raid è regolamentato tramite l'iscrizione al RAID PLANNER
Eventuali ritardi devono essere comunicati con una nota nel RAID PLANNER.
E' consentito l'ingresso fino alle 22.30, oltre tale orario l'ingresso è consentito esclusivamente su richiesta degli officer in base alle effettive necessità del raid.
Non è consentito l'abbandono del raid prima delle 24, in caso contrario l'iscrizione non è consentita.

Assegnazione EP
- 20 EP BONUS INGRESSO (ore 21.00)
- 20 EP ORARI (22,23...)
- 20 EP FINE RAID
- + 50% EP Boss in try
- Nessuna assegnazione EP/boss down
- Gli EP saranno spendibili nelle istance 25 di : ToC (25), Ulduar (25), VoA (25),
Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) : -10 EP
Ritardatari (max 30 min) : -30 EP
Non presentati (dopo 30 min) : -100 EP
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 100 EP, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 20 EP, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
La mancata prenotazione al RAID PLANNER comporta la perdità di priorità sui loot.
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale saranno decurtati un numero arbitrario di dkp a decisione degli officer.
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid tot persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 24.00).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 2 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione 100 EP e attendance della serata), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi EP dei partecipanti al raid.
Regolamento Raid WOTLK 2.0
Monday May 04 2009 - submitted by Dvorak at 10:54pm 0 Comments

Raiding Time

21.00 - 24.00

Ingresso in raid
L'ingresso in raid è regolamentato tramite l'iscrizione al RAID PLANNER
Eventuali ritardi devono essere comunicati con una nota nel RAID PLANNER.
E' consentito l'ingresso fino alle 22.30, oltre tale orario l'ingresso è consentito esclusivamente su richiesta degli officer in base alle effettive necessità del raid.
Non è consentito l'abbandono del raid prima delle 24, in caso contrario l'iscrizione non è consentita.

Assegnazione EP
- 20 EP BONUS INGRESSO (ore 21.00)
- 20 EP ORARI (22,23...)
- 20 EP FINE RAID
- Nessuna assegnazione EP/boss down
- Gli EP saranno spendibili nelle istance 25 di : Ulduar (25), VoA (25)

Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) : -10 EP
Ritardatari (max 30 min) : -30 EP
Non presentati (dopo 30 min) : -100 EP
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 100 EP, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 20 EP, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
La mancata prenotazione al RAID PLANNER comporta la perdità di priorità sui loot.
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale saranno decurtati un numero arbitrario di dkp a decisione degli officer.
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid tot persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 24.00).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 2 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione 100 EP e attendance della serata), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi EP dei partecipanti al raid.


Loot e Prezzi Item
I loot saranno assegnati tramite l'utilizzo del sistema EPGP

Rank
RAIDER
- per essere raider devi avere almeno il 60% di attendance dei raid nell'ultimo mese (le attendance degli alt fanno ovviamente peso)
- possedere un equip e skill di gioco medio/alto
- presentarsi sempre ai raid preparati e nel massimo rispetto degli altri
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto agli ELITE e TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

ELITE
- coloro che posseggono un buon equip ma la loro attendance è inferiore al 60%
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto ai membri TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

TRIAL
- nuovi entrati in gilda, giocatori non ancora al lvl 80 o con bassa attendance
- guadagnano EP come tutti gli altri ed hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE.

SOCIAL
- giocatori senza pretese, joinano i raid solo su richiesta degli officer o giocatori con attendance inferiore al 30%
- guadagnano EP come tutti gli altri ed hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER, ELITE e TRIAL
Regolamento Raid e DKP WOTLK 1.0
Tuesday December 02 2008 - submitted by Dvorak at 02:43pm 0 Comments

Raiding Time

21.00 - 24.00

Ingresso in raid
L'ingresso in raid è regolamentato tramite l'iscrizione al RAID PLANNER
Eventuali ritardi devono essere comunicati con una nota nel RAID PLANNER.
E' consentito l'ingresso fino alle 22.30, oltre tale orario l'ingresso è consentito esclusivamente su richiesta degli officer in base alle effettive necessità del raid.
Non è consentito l'abbandono del raid prima delle 24, in caso contrario l'iscrizione non è consentita.

Assegnazione DKP
- 8 DKP BONUS INGRESSO (ore 21.00)
- 4 DKP ORARI (22,23)
- 8 DKP ORARI (24.00)
- 4 DKP OGNI MEZZ'ORA (oltre le 24.00)
- Nessuna assegnazione DKP/boss down
- I DKP saranno spendibili nelle istance 25 di : Naxxramass, Sartharion, Malygos
NB : A partire con le future istance da 25 saranno azzerati i DKP e sarà assegnato un bonus fisso in base all'attendance WOTLK (da definire ulteriormente, no % sui dkp mantenuti)

Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) : -3 DKP
Ritardatari (max 30 min) : -5 DKP
Non presentati (dopo 30 min) : -10 DKP
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 10 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 20 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
La mancata prenotazione al RAID PLANNER comporta la perdità di priorità sui loot.
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale saranno decurtati un numero arbitrario di dkp a decisione degli officer.
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid tot persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 24.00).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 5 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione di tutti i dkp e attendance della serata), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi DKP dei partecipanti al raid.


Loot e Prezzi Item
I loot saranno assegnati con priorità in base al numero di DKP a parità di DKP farà fede l'attendance, ad ulteriore parità roll.
40 DKP : item epico livello 213
50 DKP : item epico livello 226
3 DKP : item off spec assegnato al roll
E' possibile andare in negativo.

Loot
Ad ogni run può essere lootato un solo pezzo di Tier a prezzo base.
I prezzi in DKP dei loot, varieranno in base all'istanza come di seguito specificato e saranno soggetti alla seguente formula :
Prezzo base + 10 * (n° loot in run -1)
NOTA BENE : per run si intende run completa da inizio a fine prima del reset
E' possibile andare in negativo.

Rank
RAIDER
- per essere raider devi avere almeno il 60% di attendance dei raid nell'ultimo mese (le attendance degli alt fanno ovviamente peso)
- possedere un equip e skill di gioco medio/alto
- presentarsi sempre ai raid preparati e nel massimo rispetto degli altri
- Vengono premiati con 5 dkp ulteriori ad ogni aggiornamento rank
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto agli ELITE e TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

ELITE
- coloro che posseggono un buon equip ma la loro attendance è inferiore al 60%
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto ai membri TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

TRIAL
- nuovi entrati in gilda, giocatori non ancora al lvl 80 o con bassa attendance.
- guadagnano i DKP come tutti gli altri ed hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE.

SOCIAL
- giocatori senza pretese, joinano i raid solo su richiesta degli officer
- guadagnano i DKP come tutti gli altri ed hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE
REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.6
Tuesday March 25 2008 - submitted by Dvorak at 01:04pm 0 Comments

REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.6

Assegnazione DKP

Karazhan
Nessuna assegnazione dkp
Zul'Aman
Nessuna assegnazione dkp

Tutti i raid da 25
- 3 DKP BONUS INGRESSO (ore 21.00)
- 3 DKP ORARI (22,23,00,01)
- 5 DKP ORARI (dopo le 01.00)
- 5 DKP ORARI (per i boss in try)
- Nessuna assegnazione DKP/boss down
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale (senza esplicita richiesta da parte di un officer) saranno decurtati un numero arbitrario di dkp a decisione degli officer.

Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) : - 3 dkp
Ritardatari (max 30 min) : - 5 dkp
Non presentati (dopo 30 min) : - 10 dkp
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid tot persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 01.00 o pomeridiano).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 5 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione di 5 dkp), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi DKP dei partecipanti al raid.

Favori
Favorire l'ingresso in raid prima dell'uccisione di un boss, ad un compagno di gilda che necessita di particolari loot, o in caso di richiesta dagli officer, comporta l'assegnazione dei DKP in caso in cui il combattimento abbia esito positivo.
(Esempio : Pippo lascia il posto a Pluto per Grull, Pippo +3DKP - Pluto +3DKP)

Loot
I loot saranno assegnati con priorità in base al numero di DKP a parità di DKP farà fede l'attendance, ad ulteriore parità roll.
Ad ogni run può essere lootato un solo pezzo di Tier a prezzo base.
I prezzi in DKP dei loot, varieranno in base all'istanza come di seguito specificato e saranno soggetti, per quanto riguarda il tier alla seguente formula :
Prezzo base + 10 * (n° loot in run -1)
Esempio (considerando il tempo di reset dell'istance) :
Merc : LEG T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 25 dkp)
Giov : GUANTI T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 35 dkp)
Mar : ELMO T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 45 dkp)
NOTA BENE : per run si intende run completa da inizio a fine prima del reset
E' possibile andare in negativo.

Rank
RAIDER
- per essere raider devi avere almeno il 60% di attendance dei raid nell'ultimo mese (le attendance degli alt fanno ovviamente peso)
- possedere un equip e skill di gioco medio/alto
- presentarsi sempre ai raid preparati e nel massimo rispetto degli altri
- Vengono premiati con 5 dkp ulteriori ad ogni aggiornamento rank
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto agli ELITE e TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

ELITE
- coloro che posseggono un buon equip ma la loro attendance è inferiore al 60%
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto ai membri TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

TRIAL
- nuovi entrati in gilda, giocatori non ancora al lvl 70 o con bassa attendance
- guadagnano i DKP come tutti gli altri e nei "10 man raid" hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE.

SOCIAL
- giocatori senza pretese, joinano i raid solo su richiesta
- guadagnano i DKP come tutti gli altri ed hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER, ELITE e TRIAL.


KARAZHAN e ZUL'AMAN

tutti i loot saranno assegnati tramite roll con priorità ai MAIN con diritto di decisione da parte del RL.

Grull/Magghy/WB
5 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
5 DKP : Token tier
5 DKP : Armi

SSC/TK (escluso Vashj/Kael)
15 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
15 DKP : Token tier
15 DKP : Armi

Kael/Vashj
20 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
25 DKP : Token tier
30 DKP : Armi

MH/BT
40 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
50 DKP : Token tier
50 DKP : Armi
REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.5
Tuesday February 12 2008 - submitted by Dvorak at 11:00am 0 Comments

REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.5

Assegnazione DKP

Karazhan
Nessuna assegnazione dkp
Zul'Aman
Nessuna assegnazione dkp

Tutti i raid da 25
Ogni ora di raid dedicata ai boss in try : 5 DKP
L'orario di partenza ufficiale del raid sarà conteggiata dal primo pull.
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale (senza esplicita richiesta da parte di un officer) saranno decurtati un numero arbitrario di dkp a decisione degli officer.

Grull's Lair
High King Maulgar : 2 DKP
Grull the Dragonkiller : 2 DKP

Maghteridon Lair
Maghteridon : 2 DKP

Serpentshire Caverns
Lurker: 2 DKP
Morogrim : 2 DKP
Hydross : 2 DKP
Fathom Lord Karathress: 2 DKP
Leotheras The Blind : 2 DKP
Lady Vashj : 3 DKP

Tempest Keep
Void Reaver: 2 DKP
Al'ar : 2 DKP
Solarian : 2 DKP
Kael'thas Sunstrider : 3 DKP

Hyjal Summit
Rage Winterchill : 2 DKP
Anetheron : 2 DKP
Kaz'rogal : 2 DKP
Azgalor : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Archimonde : 5 DKP (First Kill) - 3 DKP

Black Temple
High Warlord Naj'entus : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Supremus : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Shade of Akama : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Teron Gorefiend : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Gurtogg Bloodboil : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Reliquary of Souls : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Mother Shahraz : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
The Illidari Council : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Illidan Stormrage : 5 DKP (First Kill) - 3 DKP


Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) : - 3 dkp
Ritardatari (max 30 min) : - 5 dkp
Non presentati (dopo 30 min) : - 10 dkp
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid tot persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 01.00 o pomeridiano).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 5 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione di 5 dkp), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi DKP dei partecipanti al raid.

Favori
Favorire l'ingresso in raid prima dell'uccisione di un boss, ad un compagno di gilda che necessita di particolari loot, o in caso di richiesta dagli officer, comporta l'assegnazione dei DKP in caso in cui il combattimento abbia esito positivo.
(Esempio : Pippo lascia il posto a Pluto per Grull, Pippo +3DKP - Pluto +3DKP)

Loot
I loot saranno assegnati con priorità in base al numero di DKP a parità di DKP farà fede l'attendance, ad ulteriore parità roll.
Ad ogni run può essere lootato un solo pezzo di Tier a prezzo base.
I prezzi in DKP dei loot, varieranno in base all'istanza come di seguito specificato e saranno soggetti, per quanto riguarda il tier alla seguente formula :
Prezzo base + 10 * (n° loot in run -1)
Esempio (considerando il tempo di reset dell'istance) :
Merc : LEG T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 25 dkp)
Giov : GUANTI T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 35 dkp)
Mar : ELMO T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 45 dkp)
NOTA BENE : per run si intende run completa da inizio a fine prima del reset
E' possibile andare in negativo.

Rank
RAIDER
- per essere raider devi avere almeno il 60% di attendance dei raid nell'ultimo mese (le attendance degli alt fanno ovviamente peso)
- possedere un equip e skill di gioco medio/alto
- presentarsi sempre ai raid preparati e nel massimo rispetto degli altri
- Vengono premiati con 5 dkp ulteriori ad ogni aggiornamento rank
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto agli ELITE e TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

ELITE
- coloro che posseggono un buon equip ma la loro attendance è inferiore al 60%
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto ai membri TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

TRIAL
- nuovi entrati in gilda, giocatori non ancora al lvl 70 o con bassa attendance
- guadagnano i DKP come tutti gli altri e nei "10 man raid" hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE.


KARAZHAN e ZUL'AMAN

tutti i loot saranno assegnati tramite roll con priorità ai MAIN con diritto di decisione da parte del RL.

Grull/Magghy/WB
5 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
5 DKP : Token tier
5 DKP : Armi

SSC/TK (escluso Vashj/Kael)
15 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
15 DKP : Token tier
15 DKP : Armi

Kael/Vashj
20 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
25 DKP : Token tier
30 DKP : Armi

MH/BT
40 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
50 DKP : Token tier
50 DKP : Armi
REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.4
Monday November 12 2007 - submitted by Dvorak at 03:38am 0 Comments

REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.4

Assegnazione DKP

Karazhan
Nessuna assegnazione dkp
Zul'Aman
Nessuna assegnazione dkp

Tutti i raid da 25
Ogni ora di raid dedicata ai boss in try : 5 DKP
L'orario di partenza ufficiale del raid sarà conteggiata dal primo pull.
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale (senza esplicita richiesta da parte di un officer) saranno decurtati un numero arbitrario di dkp a decisione degli officer.

Grull's Lair FARMING STATUS
High King Maulgar : 2 DKP
Grull the Dragonkiller : 2 DKP

Maghteridon Lair FARMING STATUS
Maghteridon : 2 DKP

Serpentshire Caverns
Lurker: 2 DKP
Morogrim : 2 DKP
Hydross : 2 DKP
Fathom Lord Karathress: 2 DKP
Leotheras The Blind : 2 DKP
Lady Vashj : 5 DKP FIRST KILL

Tempest Keep FARMING STATUS
Void Reaver: 2 DKP
Al'ar : 2 DKP
Solarian : 2 DKP
Kael'thas Sunstrider : 5 DKP FIRST KILL

Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) : - 3 dkp
Ritardatari (max 30 min) : - 5 dkp
Non presentati (dopo 30 min) : - 10 dkp
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid tot persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 01.00 o pomeridiano).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 5 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione di 5 dkp), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi DKP dei partecipanti al raid.

Favori
Favorire l'ingresso in raid prima dell'uccisione di un boss, ad un compagno di gilda che necessita di particolari loot, o in caso di richiesta dagli officer, comporta l'assegnazione dei DKP in caso in cui il combattimento abbia esito positivo.
(Esempio : Pippo lascia il posto a Pluto per Grull, Pippo +3DKP - Pluto +3DKP)

Loot
I loot saranno assegnati con priorità in base al numero di DKP a parità di DKP farà fede l'attendance, ad ulteriore parità roll.
Ad ogni run può essere lootato un solo pezzo di Tier a prezzo base.
I prezzi in DKP dei loot, varieranno in base all'istanza come di seguito specificato e saranno soggetti, per quanto riguarda il tier alla seguente formula :
Prezzo base + 10 * (n° loot in run -1)
Esempio (considerando il tempo di reset dell'istance) :
Merc : LEG T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 25 dkp)
Giov : GUANTI T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 35 dkp)
Mar : ELMO T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 45 dkp)
NOTA BENE : per run si intende run completa da inizio a fine prima del reset
E' possibile andare in negativo.

Rank
RAIDER
- per essere raider devi avere almeno il 60% di attendance dei raid nell'ultimo mese (le attendance degli alt fanno ovviamente peso)
- possedere un equip e skill di gioco medio/alto
- presentarsi sempre ai raid preparati e nel massimo rispetto degli altri
- Vengono premiati con 5 dkp ulteriori ad ogni aggiornamento rank
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto agli ELITE e TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

ELITE
- coloro che posseggono un buon equip ma la loro attendance è inferiore al 60%
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto ai membri TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

TRIAL
- nuovi entrati in gilda, giocatori non ancora al lvl 70 o con bassa attendance
- guadagnano i DKP come tutti gli altri e nei "10 man raid" hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE.


KARAZHAN e ZUL'AMAN

tutti i loot saranno assegnati tramite roll con priorità ai MAIN con diritto di decisione da parte del RL seguendo le regole dei rank

GRULL'S LAIR - MAGHTERIDON LAIR

10 DKP : item epico
10 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
10 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari

SERPENTSHIRE CAVERNS - TEMPEST KEEP
20 DKP : item epico
25 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
30 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari
REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.2
Thursday October 25 2007 - submitted by Dvorak at 02:29pm 0 Comments

REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.2


Regolamento in vigore da giovedi 25 ottobre 2007

Assegnazione DKP

Karazhan
Nessuna assegnazione dkp, rimane utilizzo Raid Planner e regole collegate (sanzioni in caso di ritardo/assenza, mancata priorità loot in caso di mancata iscrizione)

Tutti i raid da 25
Ogni ora di raid ad eccezione dei boss in status farming (le ore passate in raid nei boss in farming forniranno cmq attendance ma non dkp): 2 DKP
L'orario di partenza ufficiale del raid sarà conteggiata dal primo pull.
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale (senza esplicita richiesta da parte di un officer) saranno decurtati la metà dei dkp oppure l'azzeramento in caso in cui siano inferiori a 20, e in caso di recidività gkick.

Grull's Lair FARMING STATUS
High King Maulgar : 1 DKP
Grull the Dragonkiller : 1 DKP

Maghteridon Lair FARMING STATUS
Maghteridon : 3 DKP

Serpentshire Caverns
Lurker: 1 DKP FARMING STATUS
Morogrim : 1 DKP FARMING STATUS
Hydross : 3 DKP
Fathom Lord : 3 DKP
Leotheras The Blind : 3 DKP

Tempest Keep
Void Reaver: 3 DKP FARMING STATUS
Al'ar : 5 DKP first kill
Solarian : 5 DKP first kill

Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) ma presenti all'esterno dell'istanza: - 1 dkp
Ritardatari (max 10 min) ma non presenti all'esterno dell'istanza : - 3 dkp
Non presentati o ritardatari con più di 10 min : - 5 dkp
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid 5 persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 01.00 o pomeridiano).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 5 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione di 5 dkp), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi DKP dei partecipanti al raid.
E' facoltà dei RL/Officer scegliere i personaggi da inserire nella coda nel caso in cui aderissero più di 5 persone.

Favori
Favorire l'ingresso in raid prima dell'uccisione di un boss, ad un compagno di gilda che necessita di particolari loot, o in caso di richiesta dagli officer, comporta l'assegnazione dei DKP in caso in cui il combattimento abbia esito positivo.
(Esempio : Pippo lascia il posto a Pluto per Grull, Pippo +3DKP - Pluto +3DKP)

Loot
I loot saranno assegnati con priorità in base al numero di DKP a parità di DKP farà fede l'attendance, ad ulteriore parità roll.
Ad ogni run può essere lootato un solo pezzo di Tier.
I prezzi in DKP dei loot, varieranno in base all'istanza come di seguito specificato.
E' possibile andare in negativo.

Rank
RAIDER
- per essere raider devi avere almeno il 60% di attendance dei raid nell'ultimo mese (le attendance degli alt fanno ovviamente peso)
- possedere un equip e skill di gioco medio/alto
- presentarsi sempre ai raid preparati e nel massimo rispetto degli altri
- Vengono premiati con 5 dkp ulteriori ad ogni aggiornamento rank
- (Karazhan) hanno la precendenza sui loot rispetto agli ELITE e TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

ELITE
- coloro che posseggono un buon equip ma la loro attendance è inferiore al 60%
- (Karazhan) hanno la precendenza sui loot rispetto ai membri TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

TRIAL
- nuovi entrati in gilda, e giocatori non ancora al lvl 70
- guadagnano i DKP come tutti gli altri ed a Karazhan hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE.


KARAZHAN

tutti i loot saranno assegnati tramite roll con priorità ai MAIN con diritto di decisione da parte del RL

GRULL'S LAIR - MAGHTERIDON LAIR

10 DKP : item epico
10 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
10 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari

SERPENTSHIRE CAVERNS - TEMPEST KEEP
20 DKP : item epico
25 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
30 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari
REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.1
Thursday September 27 2007 - submitted by Dvorak at 02:07pm 0 Comments

REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.1


Regolamento in vigore da mercoledi 26 settembre 2007

Assegnazione DKP

Karazhan
Nessuna assegnazione dkp, rimane utilizzo Raid Planner e regole collegate (sanzioni in caso di ritardo/assenza, mancata priorità loot in caso di mancata iscrizione)

Tutti i raid da 25
Ogni ora di raid ad eccezione dei boss in status farming (le ore passate in raid nei boss in farming forniranno cmq attendance ma non dkp): 1 DKP
L'orario di partenza ufficiale del raid sarà conteggiata dal primo pull.
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale (senza esplicita richiesta da parte di un officer) saranno decurtati la metà dei dkp oppure l'azzeramento in caso in cui siano inferiori a 20, e in caso di recidività gkick.

Grull's Lair FARMING STATUS
Presenza iniziale : 1 DKP
High King Maulgar : 1 DKP
Grull the Dragonkiller : 2 DKP

Maghteridon Lair FARMING STATUS
Presenza iniziale : 1 DKP
Maghteridon : 3 DKP

Serpentshire Caverns
Lurker: 1 DKP FARMING STATUS
Morogrim : 1 DKP FARMING STATUS
Hydross : 5 DKP first kill
Fathom Lord : 5 DKP first kill

Tempest Keep
Void Reaver: 3 DKP FARMING STATUS
Al'ar : 5 DKP first kill


Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) ma presenti all'esterno dell'istanza: - 1 dkp
Ritardatari (max 10 min) ma non presenti all'esterno dell'istanza : - 3 dkp
Non presentati o ritardatari con più di 10 min : - 5 dkp
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid 5 persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 01.00 o pomeridiano).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 5 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione di 5 dkp), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi DKP dei partecipanti al raid.
E' facoltà dei RL/Officer scegliere i personaggi da inserire nella coda nel caso in cui aderissero più di 5 persone.

Favori
Favorire l'ingresso in raid prima dell'uccisione di un boss, ad un compagno di gilda che necessita di particolari loot, o in caso di richiesta dagli officer, comporta l'assegnazione dei DKP in caso in cui il combattimento abbia esito positivo.
(Esempio : Pippo lascia il posto a Pluto per Grull, Pippo +3DKP - Pluto +3DKP)

Loot
I loot saranno assegnati con priorità in base al numero di DKP a parità di DKP farà fede l'attendance, ad ulteriore parità roll.
I prezzi in DKP dei loot, varieranno in base all'istanza come di seguito specificato.
E' possibile andare in negativo.

Rank
RAIDER
- per essere raider devi avere almeno il 60% di attendance dei raid nell'ultimo mese (le attendance degli alt fanno ovviamente peso)
- possedere un equip e skill di gioco medio/alto
- presentarsi sempre ai raid preparati e nel massimo rispetto degli altri
- Vengono premiati con 5 dkp ulteriori ad ogni aggiornamento rank
- (Karazhan) hanno la precendenza sui loot rispetto agli ELITE e TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

ELITE
- coloro che posseggono un buon equip ma la loro attendance è inferiore al 60%
- (Karazhan) hanno la precendenza sui loot rispetto ai membri TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

TRIAL
- nuovi entrati in gilda, e giocatori non ancora al lvl 70
- guadagnano i DKP come tutti gli altri ed hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE.


KARAZHAN

tutti i loot saranno assegnati tramite roll con priorità ai MAIN con diritto di decisione da parte del RL

GRULL'S LAIR - MAGHTERIDON LAIR

15 DKP : item epico
20 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
25 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari

SERPENTSHIRE CAVERNS - TEMPEST KEEP
20 DKP : item epico
25 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
30 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari
REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1
Wednesday August 15 2007 - submitted by Dvorak at 06:30am 0 Comments

REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1


Regolamento in vigore da mercoledi 15 agosto 2007

Assegnazione DKP

Karazhan
Nessuna assegnazione dkp, rimane utilizzo Raid Planner e regole collegate (sanzioni in caso di ritardo/assenza, mancata priorità loot in caso di mancata iscrizione)

Tutti i raid da 25
Ogni ora di raid : 1 DKP
L'orario di partenza ufficiale del raid sarà conteggiata dal primo pull.
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale (senza esplicita richiesta da parte di un officer) saranno decurtati la metà dei dkp oppure l'azzeramento in caso in cui siano inferiori a 20 e in caso di recidività gkick.

Grull's Lair
Presenza iniziale : 1 DKP
High King Maulgar : 2 DKP
Grull the Dragonkiller : 3 DKP

Maghteridon Lair
Presenza iniziale : 1 DKP
Maghteridon : 5 DKP

Serpentshire Caverns
Da definire

Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) ma presenti all'esterno dell'istanza: - 1 dkp
Ritardatari (max 10 min) ma non presenti all'esterno dell'istanza : - 3 dkp
Non presentati o ritardatari con più di 10 min : - 5 dkp
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid 5 persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 01.00 o pomeridiano).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 5 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione di 5 dkp), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi DKP dei partecipanti al raid.
E' facoltà dei RL/Officer scegliere i personaggi da inserire nella coda nel caso in cui aderissero più di 5 persone.

Favori
Favorire l'ingresso in raid prima dell'uccisione di un boss, ad un compagno di gilda che necessita di particolari loot, o in caso di richiesta dagli officer, comporta l'assegnazione dei DKP in caso in cui il combattimento abbia esito positivo.
(Esempio : Pippo lascia il posto a Pluto per Grull, Pippo +3DKP - Pluto +3DKP)

Loot
I loot saranno assegnati con priorità in base al numero di DKP a parità di DKP farà fede l'attendance, ad ulteriore parità roll.
I prezzi in DKP dei loot, varieranno in base all'istanza come di seguito specificato.
E' possibile andare in negativo.

KARAZHAN

tutti i loot saranno assegnati tramite roll con priorità ai MAIN con diritto di decisione da parte del RL

GRULL'S LAIR - MAGHTERIDON LAIR - SERPERTSHIRE CAVERNS

15 DKP : item epico
20 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
25 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari
Regolamento DKP v4.0
Thursday June 21 2007 - submitted by Dvorak at 03:26pm 0 Comments

REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.0


Regolamento in vigore da domenica 17 giugno 2007

Assegnazione DKP

Karazhan
Presenza iniziale : 1 DKP
Boss (tutti) : 1 DKP

Grull's Lair
Presenza iniziale : 1 DKP
High King Maulgar : 2 DKP
Grull the Dragonkiller : 3 DKP

Maghteridon Lair
Presenza iniziale : 1 DKP
Maghteridon : 5 DKP

Serpentshire Caverns
Da definire

Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) ma presenti all'esterno dell'istanza: - 1 dkp
Ritardatari (max 10 min) ma non presenti all'esterno dell'istanza : - 3 dkp
Non presentati o ritardatari con più di 10 min : - 5 dkp
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid 5 persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 01.00 o pomeridiano).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 5 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione di 5 dkp), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi DKP dei partecipanti al raid.
E' facoltà dei RL/Officer scegliere i personaggi da inserire nella coda nel caso in cui aderissero più di 5 persone.

Favori
Favorire l'ingresso in raid prima dell'uccisione di un boss, ad un compagno di gilda che necessita di particolari loot, o in caso di richiesta dagli officer, comporta l'assegnazione dei DKP in caso in cui il combattimento abbia esito positivo.
(Esempio : Pippo lascia il posto a Pluto per Curator, Pippo +1DKP - Pluto +1DKP)

Loot
I loot saranno assegnati con priorità in base al numero di DKP a parità di DKP farà fede l'attendance, ad ulteriore parità roll.
I prezzi in DKP dei loot, varieranno in base all'istanza come di seguito specificato.
E' possibile andare in negativo.

KARAZHAN

5 DKP : item epico
10 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
15 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari (es. tank-dps, healer-dps)


GRULL'S LAIR - MAGHTERIDON LAIR - SERPERTSHIRE CAVERNS

10 DKP : item epico
15 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
20 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari
 

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