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REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.5
Tuesday February 12 2008 - submitted by Dvorak at 11:00am 0 Comments

REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.5

Assegnazione DKP

Karazhan
Nessuna assegnazione dkp
Zul'Aman
Nessuna assegnazione dkp

Tutti i raid da 25
Ogni ora di raid dedicata ai boss in try : 5 DKP
L'orario di partenza ufficiale del raid sarà conteggiata dal primo pull.
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale (senza esplicita richiesta da parte di un officer) saranno decurtati un numero arbitrario di dkp a decisione degli officer.

Grull's Lair
High King Maulgar : 2 DKP
Grull the Dragonkiller : 2 DKP

Maghteridon Lair
Maghteridon : 2 DKP

Serpentshire Caverns
Lurker: 2 DKP
Morogrim : 2 DKP
Hydross : 2 DKP
Fathom Lord Karathress: 2 DKP
Leotheras The Blind : 2 DKP
Lady Vashj : 3 DKP

Tempest Keep
Void Reaver: 2 DKP
Al'ar : 2 DKP
Solarian : 2 DKP
Kael'thas Sunstrider : 3 DKP

Hyjal Summit
Rage Winterchill : 2 DKP
Anetheron : 2 DKP
Kaz'rogal : 2 DKP
Azgalor : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Archimonde : 5 DKP (First Kill) - 3 DKP

Black Temple
High Warlord Naj'entus : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Supremus : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Shade of Akama : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Teron Gorefiend : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Gurtogg Bloodboil : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Reliquary of Souls : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Mother Shahraz : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
The Illidari Council : 5 DKP (First Kill) - 2 DKP
Illidan Stormrage : 5 DKP (First Kill) - 3 DKP


Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) : - 3 dkp
Ritardatari (max 30 min) : - 5 dkp
Non presentati (dopo 30 min) : - 10 dkp
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid tot persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 01.00 o pomeridiano).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 5 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione di 5 dkp), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi DKP dei partecipanti al raid.

Favori
Favorire l'ingresso in raid prima dell'uccisione di un boss, ad un compagno di gilda che necessita di particolari loot, o in caso di richiesta dagli officer, comporta l'assegnazione dei DKP in caso in cui il combattimento abbia esito positivo.
(Esempio : Pippo lascia il posto a Pluto per Grull, Pippo +3DKP - Pluto +3DKP)

Loot
I loot saranno assegnati con priorità in base al numero di DKP a parità di DKP farà fede l'attendance, ad ulteriore parità roll.
Ad ogni run può essere lootato un solo pezzo di Tier a prezzo base.
I prezzi in DKP dei loot, varieranno in base all'istanza come di seguito specificato e saranno soggetti, per quanto riguarda il tier alla seguente formula :
Prezzo base + 10 * (n° loot in run -1)
Esempio (considerando il tempo di reset dell'istance) :
Merc : LEG T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 25 dkp)
Giov : GUANTI T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 35 dkp)
Mar : ELMO T5 WAR -> PIPPO (PIPPO paga 45 dkp)
NOTA BENE : per run si intende run completa da inizio a fine prima del reset
E' possibile andare in negativo.

Rank
RAIDER
- per essere raider devi avere almeno il 60% di attendance dei raid nell'ultimo mese (le attendance degli alt fanno ovviamente peso)
- possedere un equip e skill di gioco medio/alto
- presentarsi sempre ai raid preparati e nel massimo rispetto degli altri
- Vengono premiati con 5 dkp ulteriori ad ogni aggiornamento rank
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto agli ELITE e TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

ELITE
- coloro che posseggono un buon equip ma la loro attendance è inferiore al 60%
- (10 man raid) hanno la precendenza sui loot rispetto ai membri TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

TRIAL
- nuovi entrati in gilda, giocatori non ancora al lvl 70 o con bassa attendance
- guadagnano i DKP come tutti gli altri e nei "10 man raid" hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE.


KARAZHAN e ZUL'AMAN

tutti i loot saranno assegnati tramite roll con priorità ai MAIN con diritto di decisione da parte del RL.

Grull/Magghy/WB
5 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
5 DKP : Token tier
5 DKP : Armi

SSC/TK (escluso Vashj/Kael)
15 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
15 DKP : Token tier
15 DKP : Armi

Kael/Vashj
20 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
25 DKP : Token tier
30 DKP : Armi

MH/BT
40 DKP : item epico (Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand)
50 DKP : Token tier
50 DKP : Armi

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