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REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.1
Thursday September 27 2007 - submitted by Dvorak at 02:07pm 0 Comments

REGOLAMENTO RAIDS e DKP 4.1.1


Regolamento in vigore da mercoledi 26 settembre 2007

Assegnazione DKP

Karazhan
Nessuna assegnazione dkp, rimane utilizzo Raid Planner e regole collegate (sanzioni in caso di ritardo/assenza, mancata priorità loot in caso di mancata iscrizione)

Tutti i raid da 25
Ogni ora di raid ad eccezione dei boss in status farming (le ore passate in raid nei boss in farming forniranno cmq attendance ma non dkp): 1 DKP
L'orario di partenza ufficiale del raid sarà conteggiata dal primo pull.
A chiunque lasci il raid prima della fine ufficiale (senza esplicita richiesta da parte di un officer) saranno decurtati la metà dei dkp oppure l'azzeramento in caso in cui siano inferiori a 20, e in caso di recidività gkick.

Grull's Lair FARMING STATUS
Presenza iniziale : 1 DKP
High King Maulgar : 1 DKP
Grull the Dragonkiller : 2 DKP

Maghteridon Lair FARMING STATUS
Presenza iniziale : 1 DKP
Maghteridon : 3 DKP

Serpentshire Caverns
Lurker: 1 DKP FARMING STATUS
Morogrim : 1 DKP FARMING STATUS
Hydross : 5 DKP first kill
Fathom Lord : 5 DKP first kill

Tempest Keep
Void Reaver: 3 DKP FARMING STATUS
Al'ar : 5 DKP first kill


Penalità previste
Ritardatari (max 10 min) ma presenti all'esterno dell'istanza: - 1 dkp
Ritardatari (max 10 min) ma non presenti all'esterno dell'istanza : - 3 dkp
Non presentati o ritardatari con più di 10 min : - 5 dkp
Non iscritti al Raid Planner : mancata priorità ai loot
Mancata installazione Mods : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Insufficienza di consumabili principali : - 5 dkp, allontanamento dal raid e possibile gkick se recidivo
Altre penalità possono essere previste in caso di comportamento scorretto durante il raid a decisione degli Officer.

Code - Queue
Per ogni raid 5 persone, che potendo aver accesso ai raid e previa iscrizione al planner, ma per causa di sovrannumero non ne hanno preso parte, possono comunicare al RL all'inizio del raid, la loro disponibilità per tutta la durata del raid (21.00 - 01.00 o pomeridiano).
Durante questa fase, i giocatori devono rispondere alla chiamata in tempi brevi (max 5 minuti, se non avvertito preventivamente il RL di un proprio AFK, pena la decurtazione di 5 dkp), e possono comunque dedicarsi ad altre attività.
Chi aderisce a tale opportunità, riceverà gli stessi DKP dei partecipanti al raid.
E' facoltà dei RL/Officer scegliere i personaggi da inserire nella coda nel caso in cui aderissero più di 5 persone.

Favori
Favorire l'ingresso in raid prima dell'uccisione di un boss, ad un compagno di gilda che necessita di particolari loot, o in caso di richiesta dagli officer, comporta l'assegnazione dei DKP in caso in cui il combattimento abbia esito positivo.
(Esempio : Pippo lascia il posto a Pluto per Grull, Pippo +3DKP - Pluto +3DKP)

Loot
I loot saranno assegnati con priorità in base al numero di DKP a parità di DKP farà fede l'attendance, ad ulteriore parità roll.
I prezzi in DKP dei loot, varieranno in base all'istanza come di seguito specificato.
E' possibile andare in negativo.

Rank
RAIDER
- per essere raider devi avere almeno il 60% di attendance dei raid nell'ultimo mese (le attendance degli alt fanno ovviamente peso)
- possedere un equip e skill di gioco medio/alto
- presentarsi sempre ai raid preparati e nel massimo rispetto degli altri
- Vengono premiati con 5 dkp ulteriori ad ogni aggiornamento rank
- (Karazhan) hanno la precendenza sui loot rispetto agli ELITE e TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

ELITE
- coloro che posseggono un buon equip ma la loro attendance è inferiore al 60%
- (Karazhan) hanno la precendenza sui loot rispetto ai membri TRIAL, salvo indicazioni diverse dagli officer

TRIAL
- nuovi entrati in gilda, e giocatori non ancora al lvl 70
- guadagnano i DKP come tutti gli altri ed hanno possibilità di prendere oggetti dopo i membri RAIDER ed ELITE.


KARAZHAN

tutti i loot saranno assegnati tramite roll con priorità ai MAIN con diritto di decisione da parte del RL

GRULL'S LAIR - MAGHTERIDON LAIR

15 DKP : item epico
20 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
25 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari

SERPENTSHIRE CAVERNS - TEMPEST KEEP
20 DKP : item epico
25 DKP : Token tier, Trinket, Neck, Anelli, Off-Hand, Scudi, Wand
30 DKP : Armi
0 DKP : item destinato in shard non appartenente alla propria spec di classe, o similari

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